四名玩家,两副牌共108张。对家为队友(二打二模式)。通常由一名玩家叫地主,地主与另一位队友对抗另外两名农民。
单张、对子、三张、三带二、顺子(5张起)、连对、飞机、炸弹(四张相同)、火箭(大小王)。两副牌中炸弹更多,火箭是最大牌型。
随机开始叫牌,可选叫1分、2分、3分或pass。叫分最高者成为地主,并得到8张底牌(两副牌底牌为8张)。地主需独自对抗另外三人?不!实际上是地主+队友 vs 另外两位农民。
两副牌共108张,记住关键牌:大小王、2、A。由于炸弹增多,留意出过的张数,推测剩余炸弹。
地主与队友要明确分工。通过出牌传递信息,例如出小牌暗示队友接牌,用“送牌”让队友过牌。农民方则要集中火力压制地主。
手牌有较多炸弹、大牌(王、2)或者牌型整齐时可积极叫牌。两副牌中底牌8张,不确定性大,谨慎叫高分。
两副牌中炸弹出现频率高,保留炸弹作为控制牌。但不要盲目拆牌。如果手牌有多个炸弹,可以适当“炸”掉对方的关键牌,夺取出牌权。
利用三带二、顺子等组合迷惑对手。有时故意出小对子引诱对方拆牌。四人斗地主更讲究心理博弈,虚虚实实。
两副标准扑克牌(每副54张),共108张。去掉广告牌,每人手牌25张,底牌8张(地主获得)。
座位相对的玩家为队友(即1号与3号一队,2号与4号一队)。地主由叫牌决定,地主与其对家组成地主队,另外两位农民一队。
火箭(大小王)是最大的牌型,大于任何炸弹。但两副牌中可能出现八星炸弹(8张相同点数),有些规则中八星炸弹大于火箭,具体请以房间规则为准。通常经典规则火箭最大。
不可以。三带二中的“二”必须是普通对子(两张相同点数),不能带大小王。王只能作为火箭或单张使用。
牌多、炸弹多,单靠个人力量很难取胜。队友之间需要传递出牌权,通过信号牌(如出小单)让队友上手,因此团队默契至关重要。
通常叫牌从1分开始,最高3分。玩家可以选择pass,若所有人都pass则重新发牌。叫分最高者成为地主并得到底牌。
四人牌桌
两副牌108张
火箭与炸弹
组队配合